Fotografia
- Activitats
- Activitats Sant Jordi
- Actualitat
- AniraM Airways
- Astronomia
- Biografies
- Ciència
- Crèdit de Síntesi
- Cuines
- Cultures
- Enquestes
- Entrevistes
- Erasmus
- Esdeveniments
- Excursions i sortides
- Fauna
- fotografia
- Fotos de grup
- Història
- Informació
- Itineraris de 4t d'ESO.
- L'equip de redacció diu...
- La secció dels artistes
- Lectura
- Llibres
- Manualitats
- Música
- Nadal
- Noves tecnologies
- Opinió
- Passatemps
- Pel·lícules
- Relats
- Sabies que...
- Sant Jordi
- Sèries TV
- Solidaritat
- Sortint de la rutina
- Tests
- Treballs de Recerca
- Videojocs
divendres, 27 de març del 2015
dimecres, 25 de març del 2015
UNA SETMANA DIFERENT
Durant l'última setmana del trimestre, els alumnes d'ESO de l'institut estem fent el Crèdit de Síntesi (els de 1r, 2n i 3r) i el Projecte de Recerca (els de 4t). Com sabeu, es tracta d'una manera de treballar diferent, en què els alumnes preparen per grups una activitat i l'exposen l'últim dia davant un tribunal de professors.
En tornar de vacances us informarem més àmpliament sobre aquesta qüestió, però mentrestant, us volem avançar el que està preparant un grup de 4t d'ESO: un informatiu radiofònic que serà emés per Ràdio la Llagosta. És la primera vegada que es fa aquest projecte, i de moment està funcionant molt bé. Comptem a més amb la inestimable col·laboració d'una de les periodistes de la ràdio, la Mariona. Al web de l'Ajuntament també s'han fet ressò d'aquesta activitat:
http://llagosta.cat/lallagosta/noticies/detall.php?apartat=¬icia=7078
Xenia Novo, Marc Casamitjana, Nadia Egea, Sergi Dobón i Erik Puga (el fotògraf) s'han convertit en periodistes radiofònics. |
Desitgem a tot l'alumnat que aquesta activitat els resulti interessant i profitosa i, a tots els nostres lectors, unes BONES VACANCES DE SETMANA SANTA!
dijous, 12 de març del 2015
Amor? Una exposició sobre la violència de gènere
Aquests dies podeu veure al claustre de l'institut l'exposició "Amor?", que pretén, tal com consta al web de la Diputació de Barcelona, "desmuntar les falses creences i valors tramesos a partir de la idea d'un amor que justifica la violència i és viscut des de l'imaginari d'un romanticisme que vincula aquest amor a possessió. Adreçada a nenes i nens, joves, dones i homes, l'exposició els enfronta a les conseqüències de la violència."
S'hi ha instal·lat aquesta exposició coincidint amb el Dia de la Dona Treballadora (8 de març) i en el marc del projecte de Coeducació i Igualtat que, de fa alguns anys, es desenvolupa al nostre institut.
El curs de 3r d'ESO ens hem separat en grups segons les imatges de violencia de gènere que hi ha.
Hem fet una reflexió i hem creat un lema segons la imatge i el text que ens ha tocat.
Aquestes fotos que posarem ara són algunes amb les que hem treballat. I després posarem un pla general de l'exposició.
El curs de 3r d'ESO ens hem separat en grups segons les imatges de violencia de gènere que hi ha.
Hem fet una reflexió i hem creat un lema segons la imatge i el text que ens ha tocat.
Aquestes fotos que posarem ara són algunes amb les que hem treballat. I després posarem un pla general de l'exposició.
Guillem Edo i Daniel Sànchez
Projecte Morpheus
Projecte
Morpheus és el nom en clau per a un pròxim auricular de realitat
virtual produïda per Sony Computer Entertainment. Està dissenyat
directament per a ser funcional amb les plataformes de PlayStation 4 i
PlayStation Vita. Aquest projecte no té data de sortida programada.
Compta
amb
un gran camp de visió, 6DOF head-tracking 3D estereoscòpic,i
a la sortida sense warping a un televisor(inalàmbricament) perquè altres puguin
veure el que l’usuari està veient.
El
primer prototip Sony Computer Entertainment va ser la Glasstron i va
ser llançat al 1997. A principis de 2014 van tornar a la
investigació i desenvolupament del projecte Morpheus. Amb la ajuda
de l’enginyer Anton Mikhailov.
Projecte
Morpheus va ser anunciat per primera vegada a la Game Developers
Conference pel president de Sony Computer Entertainment, Shuhei
Yoshida va declarar el 18 de març de 2014 que el projecte
s’anomenaria projecte Morpheus i que seria la pròxima innovació
de Sony Computer Entertainment.
El
nou casc de realitat virtual amb què Sony vol que juguem en la
seva consola PS4 a partir de 2016 ha rebut una notable remodelació
tant a nivell de disseny com d'especificacions . La més important és
a la pantalla. Ara la tecnologia LCD ha estat substituïda per una
AMOLED que a més passa de les 5 a les 5.7 polzades , amb resolució
de 1080p . Amb aquesta nova tecnologia Sony diu haver solucionat el
problema de motion blur i ampliat el camp de visió.
Nosaltres estem esperant des de molt de temps que aquest projecte surti al mercat, tenim moltes ganes de poder provar-lo. Aquest projecte suposarà una revolució al món del videojoc que tothom voldrà provar.
Daniel Sànchez Quiles
Nosaltres estem esperant des de molt de temps que aquest projecte surti al mercat, tenim moltes ganes de poder provar-lo. Aquest projecte suposarà una revolució al món del videojoc que tothom voldrà provar.
Daniel Sànchez Quiles
Pepe Carmona Ruiz
Monster Hunter 4
Monster Hunter 4 és un videojoc de rol i d'acció desenvolupat i produït per Capcom per a la Nintendo 3DS. És el segon joc de la sèrie Monster Hunter que es publica per a la Nintendo 3DS. A més, és el primer que es publica oficialment per a un sistema portàtil. També suportarà el nou Accessori que afegeix un segon Pad (Expansió Slide Pad) per a Nintendo 3DS. Cal esmentar que aquesta versió tindrà un toc gràfic més semblant al Monster hunter Unite, sent totalment aliè a aquesta versió. La informació d'aquest nou joc és bastant escassa. Gràcies al tràiler sabem que té dos monstres: Tigrex i Rathalos (cap d'ells nou). També es mostra en un segon tràiler la presència de Rathian (parella femenina de Rathalos), i monstres petits com Velociprey, Jaggi, Bnahabra o Kelbi. A més s'han revelat 2 monstres grans nous, uns d'ells sembla una combinació d'opòssum, mico i Xorro pel seu estil de combat basat en aprovisionar l'entorn i atacar. L'altre, possible monstre insígnia del joc, mostra proporcions intimidadores i una gran agilitat. Se sap poc d'aquest últim,que el mostra amb un ambient de misteri per produir intriga. El segon tràiler permet veure, també, al caçador acompanyant de nou per un felyne com a ajudant (els culles van ser substituïts per shakalakas al Monster hunter 3 ultimate).
Jugabilitat
És molt lliure, però igual que les anteriors entregues, fa servir el
transport d'un lloc a un altre al mapa.Té una jugabilitat online
una mica més diferent que les anteriors, ja que en aquest lliurament
el joc és més dinàmic.
- destral-escut,
una mena d'espasa i escut que pot canviar de forma convertint-se en una destral de dues mans.
Jo he jugat a aquest joc i m'agrada perquè estar en línia, que et permet jugar amb persones de tot el món, i pots caçar monstres amb amics amb noves armes.
Cristian Salazar
Of Monsters And Men
Of Monsters and Men és un banda d'indie folk i indie pop islandesa formada al 2010. Els membres del grup són Nanna Bryndís Hilmarsdóttir (cantant principal i guitarrista), Ragnar "Raggi" Þórhallsson (cantant i guitarrista), Brynjar Leifsson (guitarrista), Arnar Rósenkranz Hilmarsson (bateria) y Kristján Páll Kristjánsson (baixista). Després que guayarán el concurs «Músiktilraunir» Of Monsters And Men va llançar el seu primer àlbum Into ''The Woods''. El seu àlbum debut, ''My Head Is An Animal'' va tenir èxit a nivell mundial.
Els orígens de la banda van començar al 2009 quan Nanna Bryndís Hilmarsdóttir va decidir llançar una cançó pròpia. Però Of Monsters And Men no es va crear fins el 2010. Després, el quartet va afegir dos membres més, Arni (acordió, tecles) i Kristján (baixista). Una emissora de radio a Filadèlfia a transmetre la cançó "Little Talks" i va impulsar la banda fins a la popularitat a nivell nacional nord-americà.
Aquí unes fotos de la banda:
I el videoclip de ''Little Talks''. Personalment es tracta d'una de les meves cançons preferides.
Alex Espinosa
Janet Martinez
JANET MARTINEZ " M'agrada entrenar a futbol, però alguna vegada es fa avorrit"
Avui hem entrevistat la Janet Martinez, jugadora de futbol a l'Espanyol i alumna de l'Institut Marina.
Avui hem entrevistat la Janet Martinez, jugadora de futbol a l'Espanyol i alumna de l'Institut Marina.
1. Quan vas començar a jugar?
Fa cinc anys.
2. En quina posició jugues?
De portera.
3. Quina és la teva referència a la porteria? I un jugador de camp?
Iker Casillas i de jugador de camp Jordi Alba.
4. Vas començar a jugar en l'equip local?
Si, a la Llagosta.
5. En quants equips has estat?
En dos,a la Llagosta i a l'Espanyol.
6. Quant portes a l'Espanyol?
Aquesta és la primera temporada
7. En quina categoria jugues?
Aleví-Infantil, però a la pròxima temporada al Cadet-Juvenil.
8. Quant de temps dediques a la setmana a entrenar?
Dos dies, una hora i mitja cada dia.
9. Estar estudiant per l'ESO t'impedeix anar a entrenar?
No, perquè a les tardes tinc més temps.
10. T'agrada entrenar o hi ha cops que se't fa avorrit?
M'agrada, però alguna vegada es fa avorrit.
11. Com et vas assabentar que et volia l'Espanyol? Explica'ns què vas sentir.
Em van avisar en el club i em vaig posar molt contenta.
12. T'agradaria seguir a l'Espanyol?
Si, perquè m'ho passo molt bé allà.
13.Què penses en general del futbol femení?
Que hauria de tindre els mateixos drets que els altres i que hauria d'estar més valorat.
Que hauria de tindre els mateixos drets que els altres i que hauria d'estar més valorat.
14.Creus que hauria d'estar igual de valorat el futbol masculí i femení?
Sí.
A l'entrevista que li hem fet a la Janet hem descobert que és una noia a qui li agrada molt el futbol i que el pot portar bé amb els estudis. És una noia que arribarà lluny al món del futbol.
Sí.
A l'entrevista que li hem fet a la Janet hem descobert que és una noia a qui li agrada molt el futbol i que el pot portar bé amb els estudis. És una noia que arribarà lluny al món del futbol.
Carmen Estevez i Guillem Edo.
Portal, el joc de la prova de peces amb portals
El logo de Portal |
Portal és un videojoc de lògica en primera persona per a un sol jugador desenvolupat per Valve Corporation. El joc es va publicar en un paquet anomenat The Orange Box per a Microsoft Windows i Xbox 360 el 9 octubre de 2007, i per PlayStation 3 el 11 de desembre de aquest any.
Despertem en una sala de vidre, aparentment sense sortida, que conté una ràdio, un vàter futurístic, una petita taula i el que sembla ser una càmera d'animació suspesa. Una veu femenina robòtica ens dóna la benvinguda novament al Centre de desenvolupament computat d'Aperture Science. Un portal s'obre i llavors, podem sortir de l'anomenada càmera de relaxació. Després, se'ns aniran plantejant certs desafiaments de lògica. Immediatament vam començar a notar com la nostra benèvola guia robòtica es va tornant cada vegada més sinistra i les proves comencen a posar-se més difícils i nocives. Sòls inundats amb àcid, boles d'energia i torretes assassines amb veus de nens s'interposaran en el nostre camí. Durant el transcurs de les proves, la intel·ligència artificial ens promet un pagament en efectiu i un pastís.
En un moment, el jugador obtindrà una pistola de portals, amb la qual podrà obrir portals a voluntat, en si mateix, la utilitzarem tant per resoldre problemes dels peces, com per evitar torretes o altres trampes,
mentre que avança per les instal·lacions, una veu, anomenada GLaDOS, ens parla, i ens explica diferents coses durant el trajecte, el jugador es veu en problemes quan reglats és a punt de llançar-lo a una incineradora, però, utilitzant el dispositiu de portals, aconseguim sortir d'aqui, i llavors hem d'avançar per les zones abandonades del Centre de desenvolupament, que contrasten amb les immaculades càmeres de prova. Arribem al final, després de recórrer tots els abandonats laboratoris, fins a la sala on es troba el maquinari de GLaDOS, després derrotar-la, el sostre de Aperure Science comença a enfonsar-se fent que tota la instal·lació sigui destruïda, al final, es pot veure com el jugador arriba a la superfície, mentre és arrossegada per alguna cosa, observa el que queda de GLaDOS.
|
Chell és la protagonista del videojoc i el personatge que controla el jugador, i un subjecte de proves del Centre de desenvolupament. És una dona adulta d'uns 30 anys. Està vestida amb un uniforme taronja fins als genolls amb el logo d'Aperture Science a l'esquena. Porta unes xanques cangur en comptes de calçat, aquests eviten que es trenqui les cames o algun dany similar pels grans salts (encara que el veritable propòsit d'aquests xanques és protegir el dispositiu de portals que utilitza i que no es trenqui amb una caiguda del subjecte de proves). La història de Chell és desconeguda.
GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System o «forma de vida genètica i sistema operatiu de disc»): és la principal intel·ligència artificial d'Aperture Science, a càrrec d'observar totes les proves i experiments realitzats en el Centre de Desenvolupament d'Aperture Science. A més de ser la supercomputadora que sembla ser, és un conjunt de nuclis d'intel·ligència artificial, tots instal·lats per fer a GLaDOS més "humana", encara que alguns van ser instal·lats per assegurar la vida dels científics que treballen en Aperture Science. Els nuclis fins ara identificats:
Moralitat: instal·lat en un període en què GLaDOS provar tenir una intel·ligència artificial inestable i va començar a inundar el Centre de Desenvolupament amb neurotoxines per aturar-la. És el primer nucli incinerat (de color morat).
Curiositat: dissenyat per a assegurar-se que GLaDOS tingués una sana curiositat i continués experimentant. És el segon nucli incinerat (de color taronja).
Memòria: essencialment, una unitat d'emmagatzematge esfèrica, proporcionant espai extra i, en aquest cas, arxivant receptes per pastís. És el tercer nucli en ser incinerat (de color blau).
Ira: creat probablement per assegurar que ella mantindria la seguretat del Centre de Desenvolupament. És l'últim nucli incinerat (de color vermell).
Opinio Personal: He jugat a aquest joc, tant la història com la jugabilitat són molt bones, el recomano per als que els agradin els puzles,
Adrian Valero.
Adrian Valero.
divendres, 6 de març del 2015
Els de 4t d'ESO pensen en el seu futur
Avui divendres 6 març un bon nombre d'alumnes de 4t d'ESO han anat a Granollers a visitar la Fira Guia't, en què els informen de l' oferta de cicles formatius i programes de formació inicial de la comarca. A la fira es podia visitar també l'estand de l'INS Marina.
dijous, 5 de març del 2015
Més dibuixos i dissenys dels de primer cicle
Us mostrem més dibuixos i dissenys d'alumnes de primer cicle. També han estat treballant les lletres, i ens transmeten missatges ben interessants, com aquest:
MARC BARRIO Y CHRISTOPHER GALLO
Gerard Castillo 1r D |
Judit Giménez 1r A |
Mireia Pubill 2n B |
Mariana Lizcano 1r B |
Sara Varón 1r B |
Henry Àvila 1r B |
Abir Aloui 2n A |
Yusufa Kejera 2n B |
MARC BARRIO Y CHRISTOPHER GALLO
TR: "Estudi sobre el cronotip dels llagostencs". L'exposició de Verónica Aguilar i Raquel Pinteño.
Hem demanat a la Raquel i la Vero, autores del treball, que ens expliquin en què ha consistit la seva recerca. Aquí ho teniu:
ESTUDI SOBRE EL CRONOTIP DELS LLAGOSTENCS
ESTUDI SOBRE EL CRONOTIP DELS LLAGOSTENCS
El
cronotip és un factor que reflecteix el nivell d’activitat en cada
moment del dia, per això cada ésser humà té el seu propi cronotip.
El podem dividir en tres tipus: matutí, vespertí i intermedi.
• Matutí
o “alosa”:
aquestes persones es troben més actives durant el matí i solen
anar-se'n a dormir també d'hora.
• Intermedis:
és la categoria més freqüent en una població. Són persones es
troben actives tant el matí com a la tarda.
• Vespertins
o “mussols”:
les persones que se solen llevar molt tard i els agrada passar-se
desperts fins a elevades hores de la nit.
És
important estudiar com pot repercutir negativament el cronotip quan
es troba alterat. El cronotip es pot veure afectat com a conseqüència
d'un canvi d'horari o per treballar en torns de nit, entre altres
coses. Les conseqüències d'aquesta alteració són: insomni o
somnolència, cansament, estrès, malalties cardiovasculars, desenvolupament de certs tipus de càncers (pròstata, mama i
còlon), etc.
Aquestes
alteracions poden ser degudes a una reducció en la producció de
l'hormona anomenada melatonina, produïda per la inhibició de la
llum. Quan es produeix un dèficit en la síntesi d'aquesta hormona
durant el període de producció, hi ha una alteració en el cicle
son-vigília que pot donar lloc a problemes secundaris com l'estrès,
irritabilitat, envelliment, etc. A més, la manca de melatonina pot
produir alteracions en l'ADN que poden donar lloc a tumors malignes.
Nosaltres vam fer un qüestionari amb la finalitat de poder determinar el cronotip que tenen les persones de la Llagosta, tenint en comte una sèrie de factors relacionats amb l'horari laboral o l'estil de vida que ells porten.
El qüestionari constava de 58 preguntes que van ser contestades per 60 persones, les quals les van dividir en 3 grups (persones d’avançada edat, adults i dels joves).
Dirigit per: Els investigadors Gemma Castaño i Lucas Salas, que els han ensenyat una metodologia per fer una recollida d'informació i el seu tractament.
A partir d'enquestes han confeccionat un full de càlcul molt complex i amb aquesta informació han pogut obtenir unes gràfiques amb què han pogut confirmar la hipòtesi del seu treball.
Els investigadors Gemma Castaño i Lucas Salas |
Tutora:
Anabel Giménez
Reforma Educativa Universitària 2015
Rectors,
oposició, sindicats i estudiants critiquen l'oportunitat del moment perquè
Espanya va canviar el model de forma generalitzada el 2010 per adaptar a
l'Espai Europeu d'Educació Superior (conegut com a Pla Bolonya), que encara
no ha estat avaluat . Els col·lectius d'estudiants posen l'accent en el
possible encariment dels estudis , els sindicats temen la pèrdua de llocs
docents i tots ressalten el " caos " que provocarà a la ciutadania
una reforma en què cada centre podria optar teòricament per diferents durades
per a una mateixa titulació. Aquesta nova reforma educativa, implica que hi
haurà que fer només 3 anys de carrera i 2 de màster.
Hem fet una entrevista a
una alumna de 2n de batxillerat del nostre institut:
-Saps el perquè de la vaga del 26?
Sí, és per un nou decret que estableix que els graus s'han de fer
en 3 anys, és a dir que ens redueixen un any i els màsters són 3 anys
Sí. Perquè no crec que en 3 anys puguis fer el mateix que en 4,
si et treuen un any alguna cosa falla, d'altra banda si quan has acabat la teva
carrera creus que no tens suficient formació, has de fer un màster que són més cars que un grau. El que diuen a Internet que això ens aproparà més a la resta d'Europa és
mentida perquè un màster i els graus costen el mateix o quasi el mateix i aquí
no.
-Vas anat a Barcelona el dia de la Vaga?
Si. Els meus pares m'han deixat.
-En cas que la normativa es posi en funcionament
t'afectaria
molt?
He llegit que per a la carrera que jo vull fer no
m'afectaria.
Nosaltres també estem d'acord amb les opinions de l'Anna.
Pepe Carmona Ruiz i Daniel Sànchez Quiles
L'Arturo Padilla el divendres passat a l'Institut Marina
L'Arturo Padilla va fer la seva trentena xerrada del curs 2014-2015 a l'Institut Marina. Ell va parlar-nos del seu llibre Presoners del mar (que és el llibre que estàvem llegint a 3r d'ESO) i del seu pròxim llibre Ombres a la foscor. Aprofitant que ens parlava del llibre, ell contà les anècdotes que li van passar quan l'estava preparant. Per fer Presoners del mar va fer servir els seus coneixements d'un curs de busseig. I a més a més ell sempre fa servir molt els noms d'Oriol i Laia, perquè són uns noms que a ell li agraden molt (que és com es diuen els protagonistes d'aquesta novel·la). Després de l'explicació vam fer una ronda de preguntes sobre curiositats del llibre o del seu hobby. Seguidament ens va firmar els llibres i ens preguntà què volíem ser de grans. Per finalitzar la xerrada ens vam fer un parell de fotos.
3rB amb l'Arturo Padilla |
3rA i 3rC amb l'Arturo Padilla |
dimarts, 3 de març del 2015
SOM EL NOU EQUIP DE REDACCIÓ!
Des de fa uns quants dies s'ha renovat l'equip de redacció de la revista. Són dotze alumnes amb molt bones idees i disposats a informar-vos de tot el que passi a l'institut...
Us esperem a l'Aniram!
L’iPhone 6 més car costarà uns 3.000 euros.
Fins 2.996 euros, aquest és el preu que costarà el nou iPhone 6 més exclusiu.
En realitat es
tracta d'una edició especial del proper terminal de Cupertino que l'empresa del
dissenyador britànic Alexander Amosu ofereix ja a la seva pàgina web i que
explica el seu elevat preu pel banyat en or de 24 kirats que té a la seva
carcassa.
Aquesta empresa
oferirà dues versions del proper terminal de Cupertino amb aquest exclusiu
acabat, bé en el tradicional color daurat o en un to més rosat. A més, pel
mateix preu, si és que la butxaca arriba per a aquest model, els compradors
podran gravar amb làser el que desitgin a la carcassa del dispositiu, des del
seu nom al logotip de la seva companyia.
Al costat de tan
luxós model, l'empresa també oferirà fundes exclusives, realitzades en
materials, també, molt particulars com són la pell de cocodril o de serp. Amdues
tenen un cost d'uns 190 euros i els que reservin l'iPhone 6 amb Amosu se'n portaran una, però de cuir, a triar.
Per a la resta
dels mortals, no serà tan car però tampoc barat.
L’iPhone 6 de pantalla de 4’7 polzades està valorat en un preu de 699 si és de 16GB, 799 si és de 64GB i 899 si és de 128GB.
I l’iPhone 6 plus de pantalla de 5’5 polzades està valorat en un preu de 799 si és de 16GB, 899 si és de 64GB i 999 si és de 128 GB.
Carmen Estevez Periañez- Informacio obtinguda en: http://store.apple.com
Subscriure's a:
Missatges (Atom)